【20】全场震惊!【4更,收藏加更】(2 / 3)
哦……”
不动峰网球部所有人惧怕的,就是这个严厉的顾问。
看他生气了,每个人都噤若寒蝉。
小田一郎深呼出一口气,而后摆了一个发球的姿势。
石神却在和系统沟通着:“我发动‘扰乱’,最多能维持多久?”
“5秒钟,如果对方不反抗的话;网球对战的话,只能维持1秒……而且必须眼神对视!”
“这就够了!”
石神内心大定,他当然不会把这种高等发球技巧,教给小田一郎,一切……都要在他不知情的情况下发动,这家伙……只是一个傀儡而已。
……
石神站在了小田一郎身旁,所有人都看着场中央的两个人,大气都不敢出。
“好了,听好了!”
石神突然大吼了一声,小田一郎不由得一愣,瞥了眼石神……就在那一瞬间,石神发动了扰乱。
小田一郎,瞬间思绪一片空白。
石神快速的把发球的要领,在小田一郎耳边说了下。
怎么抛球,怎么脱手,发球的力度大小……都快速的说了一遍。
这发球质量如何,抛球起到很关键的作用,抛球的高度不能太高,也不能太低。
位置要得当,同时抛球的时候出手也要尽量的平稳。
抛球的动作越干脆越好,诸如勾手指、甩手腕等等,对于抛球来说都是多余的小动作,都有可能影响球抛出去后的平稳性,另外球在控制的旋转越少越好。
如果是完全不旋转的直上直下球,是最利于发球的。
同时抛球,对球脱手的最佳时机也有很高要求。
球脱手的最佳点是手掌升起的最高点,如果球脱手太早的话,容易造成球在空中发生旋转或晃动,影响球的平稳性;如果出手太晚的话,球会向运动员脑后的方向移动,不容易后续的发球。
而且抛球的位置,对于发球也有影响,一般抛球的位置较靠前的话,发球出球后的力量会更大,速度也会更快,但击球点也会靠前,不容易掌握落地点。很容易发球出界,所以如果想要使用比较具有攻击性的发球,就将抛球的位置靠前一些。
反之,抛球位置靠后的话,发球的成功率也会高一些,而且比较容易控制球的旋转和控制球的落点,对手回球后的接发球也更容易些,所以如果选择比较平稳保守的发球战术,可以将球的位置抛的比较靠后一些。
“抛球”,和“扔球”是截然两个不同的概念。
网球的发球需要的是抛球,而不是扔球。
这点在之前,
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